256graphでは以下の職種を通年募集しております。
締切は設けておりませんので、いつでも御応募下さい。
2Dデザイナー | プログラマー | プランナー | 3Dデザイナー |
雇用形態やエントリー方法などは、下記の募集要項に記載しています。
また、御応募頂いた書類・作品は返却致しませんので、
悪しからずご了承下さい。
■雇用形態
・フリーランス 業務委託契約
・アルバイト 期間と時間の定めがある契約
・契約社員 期間の定めがある契約
・正社員 期間の定めのない契約 ※勤続6カ月以上から登用を検討
■給与
・フリーランス 都度相談
・アルバイト 時給制
・契約社員 月給制
・正社員 月給制
経験、能力により優遇
アルバイトと契約社員は3カ月毎の昇給判断
正社員は1年毎の昇給判断
会社業績により決算賞与あり
■待遇
・通勤手当(月額20,000円を上限とし支給)
・住宅手当(月額8,000円支給)※通勤手当が必要ない場合
・社会保険完備
■労働時間
《 フレックスタイム制 》
フレキシブルタイム 10時〜22時
コアタイム 12時〜18時
休憩時間 コアタイム中に1〜1.5hを自由に取得(ひとまとめでも分割でも可)
月の規定労働時間 営業日×8h
■休日休暇
・完全週休2日制(土・日)
・祝祭日
・有給休暇
・夏季休暇
・年末年始休暇
■採用までの流れ
書類/作品送付 ⇒ 書類/作品選考 ⇒ 面接 ⇒ 合否結果報告
■送付先・連絡先
※提出物の内容は、各職種の項目をご確認ください。
〒180-0006
東京都調布市富士見町2-18-6-101
株式会社256graph 採用担当
【 主な業務内容 】
・キャラクター、モンスターなどのドット絵制作、及びアニメーション制作
・ゲームの世界観やキャラクター、背景などの2Dグラフィックス制作
・キャラクター、モンスター、背景などのイラスト制作
・ユーザーインターフェースの制作
・その他、2Dグラフィックス制作全般
■資格
- 必須項目
- ・Photoshop、もしくは類似のデザイン系ツールをある程度扱える方
- 優遇項目
- ・ゲーム制作経験がある方
- ・デジタル/アナログ、商用/自主制作を問わず、何かしらの制作経験がある方
- ・Illustrator、AfterEfects、その他デザイン系ツールをある程度扱える方
- ・自分の得意分野があり、その分野において魅力的・独創的なデザインが出来る方
■提出物
- 1.履歴書
- 2.職務経歴書(職務経験のある方のみ提出)
- 3.作品(以下のもの全て)
- ・デッサン 3点以上
- ・オリジナル作品 5点以上
- 映像等のデータ量が大きいものはCD-RやDVDでの提出も可能です。
作品点数に上限はありません。 - 4.自己アピール文(内容、書式自由)
- ・これまでの経験や身に付けてきたスキルについて
- ・ゲーム制作やグラフィックデザインについて
- ・熱中している趣味について
- ・自分の得意分野について
- 上記はあくまで参考です。
必ずこれらについて書く必要はありませんし、限定する必要もありません。
【 主な業務内容 】
・ゲームソフトのプログラミング
・ゲーム開発環境の構築、管理
・開発ツールの制作
■資格
- 必須項目
- ・C言語、C++言語でゲームプログラミングが出来る方
- 優遇項目
- ・JAVA、Ruby、Object-C、PHP、HTML5等の言語でゲーム制作の経験がある方
- ・Cocos2d-x、CoronaSDK、Unity、Xcode等を用いてゲーム制作の経験がある方
- ・コンシューマゲーム制作実務経験者
■提出物
- 1.履歴書
- 2.職務経歴書(職務経験のある方のみ提出)
- 3.作品(以下のもの全て)
- ・プログラムのソースファイル、実行ファイル
- ・動作環境、操作方法、プログラムの仕様書
- グループ制作の場合は自分の担当箇所を詳細に明記して下さい。
- 4.自己アピール文(内容、書式自由)
- ・これまでの経験や身に付けてきたスキルについて
- ・ゲーム制作やゲームプログラミングについて
- ・熱中している趣味について
- ・自分の得意分野について
- 上記はあくまで参考です。
必ずこれらについて書く必要はありませんし、限定する必要もありません。
【 主な業務内容 】
・ゲーム立案からシステム・演出・仕様などの設計
・それらをまとめた企画書や仕様書の作成
・シナリオライティング
・ミドルウェアを使った演出の作成
・多少のグラフィック制作業務
■資格
- 必須項目
- ・Excel、Word、PowerPoint等のアプリケーションがある程度扱える方
- 優遇項目
- ・ゲームに限らず『人を楽しませる』ことが好きな方
- ・シナリオを作成できる方
- ・イラスト等のグラフィック業務も多少こなせる方
- ・プログラムの概念を理解し、論理的な思考が出来る方
■提出物
- 1.履歴書
- 2.職務経歴書(職務経験のある方のみ提出)
- 3.作品(以下の両方、又はどちらか一方)
- ・オリジナルゲームの企画書
- ・オリジナルのシナリオ(16,000字〜24,000字程度)
- 4.自己アピール文(内容、書式自由)
- ・これまでの経験や身に付けてきたスキルについて
- ・ゲーム制作やシナリオライティングについて
- ・熱中している趣味について
- ・自分の得意分野について
- 上記はあくまで参考です。
必ずこれらについて書く必要はありませんし、限定する必要もありません。
【 主な業務内容 】
・ゲームの世界観やキャラクター、背景などの3Dグラフィックス制作
・キャラクター、モンスター、背景などのモデリング
・キャラクター、モンスターなどのアニメーション制作
・その他、3Dグラフィックス制作全般
■資格
- 必須項目
- ・MAYA、もしくは類似のデザイン系ツールをある程度扱える方
- 優遇項目
- ・ゲーム制作経験がある方
- ・3Dグラフィックスの元となる2Dのデザイン画もある程度描ける方
- ・デジタル/アナログ、商用/自主制作を問わず、何かしらの制作経験がある方
- ・自分の得意分野があり、その分野において魅力的・独創的なデザインが出来る方
■提出物
- 1.履歴書
- 2.職務経歴書(職務経験のある方のみ提出)
- 3.作品(以下のもの全て)
- ・モデリング作品 3点以上
- ・2Dデザイン画、設定画 3点以上
- ・映像、アニメーション作品 3点以上
- 映像等のデータ量が大きいものはCD-RやDVDでの提出も可能です。
作品点数に上限はありません。 - 4.自己アピール文(内容、書式自由)
- ・これまでの経験や身に付けてきたスキルについて
- ・ゲーム制作やグラフィックデザインについて
- ・熱中している趣味について
- ・自分の得意分野について
- 上記はあくまで参考です。
必ずこれらについて書く必要はありませんし、限定する必要もありません。